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Crea una transizione scalare cubica.
Sintassi
HRESULT CreateCubicTransition(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS duration,
[in] DOUBLE finalValue,
[in] DOUBLE finalVelocity,
[out] IUIAnimationTransition2 **transition
);
Parametri
[in] duration
Durata della transizione.
[in] finalValue
Valore della variabile di animazione alla fine della transizione.
[in] finalVelocity
Velocità della variabile alla fine della transizione.
[out] transition
Nuova transizione cubica.
Valore restituito
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT . Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore di animazione di Windows .
Commenti
Durante una transizione cubica, il valore della variabile di animazione passa dal valore iniziale a finalValue per tutta la durata della transizione, terminando alla finalVelocity.
La figura seguente mostra l'effetto su una variabile di animazione nel tempo durante una transizione cubica.
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Client minimo supportato | Windows 8, Windows 7 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
| Server minimo supportato | Nessuno supportato |
| Piattaforma di destinazione | Windows |
| Intestazione | uianimation.h |
| DLL | UIAnimation.dll |