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Trasforma l'output del rettangolo specificato.
Sintassi
HRESULT TransformRect(
[in] ULONG uiIndex,
[in, out] MilRectD *p,
[in] VARIANT_BOOL fForwardTransform,
[in] IMILBitmapEffectRenderContext *pContext
);
Parametri
[in] uiIndex
Tipo: ULONG
Valore di indice in base zero che indica il pin di output tramite cui trasformare il rettangolo.
[in, out] p
Tipo: MIL_RECTD*
Puntatore al rettangolo da trasformare.
[in] fForwardTransform
Tipo: VARIANT_BOOL
Valore che indica se il rettangolo viene trasformato da front-to-back nel grafico degli effetti.
[in] pContext
Tipo: IMILBitmapEffectRenderContext*
Contesto di rendering da usare per la trasformazione.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Client minimo supportato | Windows XP con SP2, Windows Vista [solo app desktop] |
| Server minimo supportato | Windows Server 2008 [solo app desktop] |
| Piattaforma di destinazione | Windows |
| Intestazione | mileffects.h |
| Componente ridistribuibile | Microsoft .Net 3.0 |