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Imposta la scala usata per le trasformazioni inversa.
Sintassi
HRESULT SetInverseScale(
[in] FLOAT InverseScale
);
Parametri
[in] InverseScale
Tipo: FLOAT
Scalabilità usata per trasformazioni inversa. L'impostazione di InverseScale su 0 causa l'uso del valore predefinito di 1/N, dove N è il prodotto delle lunghezze delle dimensioni trasformate.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti descritti nell'argomento Codici restituiti Direct3D 11.
Commenti
SetInverseScale imposta la scala utilizzata da ID3DX11FFT::InverseTransform.
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Piattaforma di destinazione | Windows |
| Intestazione | d3dcsx.h |
| Libreria | D3dcsx.lib |