struttura D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_INPUT_PARAM_LAYOUT_OUTPUT_ARGUMENTS (d3d12video.h)

Descrive gli argomenti di output per ID3D12VideoEncodeCommandList4::ResolveInputParamLayout.

Sintassi

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_INPUT_PARAM_LAYOUT_OUTPUT_ARGUMENTS {
  ID3D12Resource *pOpaqueLayoutBuffer;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_INPUT_PARAM_LAYOUT_OUTPUT_ARGUMENTS;

Membri

pOpaqueLayoutBuffer

Puntatore a un ID3D12Resource contenente l'output risolto nel layout specifico dell'hardware. Questa allocazione è di proprietà dell'app e deve essere allocata in base al valore riportato in D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_INPUT_PARAM_LAYOUT. MaxResolvedBufferAllocationSize per l'argomento di input risolto.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12video.h