enumerazione D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAGS (d3d12video.h)

Specifica i flag di supporto per la ricerca di movimento nella codifica video.

Sintassi

typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAGS {
  D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAG_NONE = 0x0,
  D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAG_SUPPORTED = 0x1,
  D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAG_MULTIPLE_HINTS = 0x2,
  D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAG_GPU_TEXTURE_MULTIPLE_REFERENCES = 0x4
} ;

Constants

 
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAG_NONE
Indica nessun supporto per i parametri di input specificati.
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAG_SUPPORTED
Indica il supporto per i parametri di input specificati.
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAG_MULTIPLE_HINTS
Per l'input del buffer della CPU, indica che pMoveRegions può contenere rects sovrapposti. Per l'input della trama GPU, indica che NumHintsPerPixel può essere maggiore di 1.
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAG_GPU_TEXTURE_MULTIPLE_REFERENCES
Indica che ogni mappa di movimento GPU può avere vettori di movimento che puntano a indici DPB diversi. Se supportato, i valori (non uguali a 255) in ppMotionVectorMapsMetadata[i] possono puntare a indici di riferimento diversi nel DPB.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12video.h