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Specifica i flag di supporto per la ricerca di movimento nella codifica video.
Sintassi
typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAGS {
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAG_NONE = 0x0,
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAG_SUPPORTED = 0x1,
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAG_MULTIPLE_HINTS = 0x2,
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAG_GPU_TEXTURE_MULTIPLE_REFERENCES = 0x4
} ;
Constants
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAG_NONEIndica nessun supporto per i parametri di input specificati. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAG_SUPPORTEDIndica il supporto per i parametri di input specificati. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAG_MULTIPLE_HINTSPer l'input del buffer della CPU, indica che pMoveRegions può contenere rects sovrapposti. Per l'input della trama GPU, indica che NumHintsPerPixel può essere maggiore di 1. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAG_GPU_TEXTURE_MULTIPLE_REFERENCESIndica che ogni mappa di movimento GPU può avere vettori di movimento che puntano a indici DPB diversi. Se supportato, i valori (non uguali a 255) in ppMotionVectorMapsMetadata[i] possono puntare a indici di riferimento diversi nel DPB. |
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Intestazione | d3d12video.h |