enumerazione D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE (d3d12video.h)

Specifica l'origine di input per le mappe di input del codificatore video.

Sintassi

typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE {
  D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFER = 0,
  D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTURE = 1
} ;

Constants

 
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFER
Indica che l'input è una struttura/buffer della CPU.
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTURE
Indica che l'input è una trama ID3D12Resource .

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12video.h