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Specifica l'origine di input per le mappe di input del codificatore video.
Sintassi
typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE {
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFER = 0,
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTURE = 1
} ;
Constants
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFERIndica che l'input è una struttura/buffer della CPU. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTUREIndica che l'input è una trama ID3D12Resource . |
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Intestazione | d3d12video.h |