enumerazione D3D12_VIDEO_ENCODER_DIRTY_REGIONS_SUPPORT_FLAGS (d3d12video.h)

Specifica i flag di supporto per le aree dirty nella codifica video.

Sintassi

typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_DIRTY_REGIONS_SUPPORT_FLAGS {
  D3D12_VIDEO_ENCODER_DIRTY_REGIONS_SUPPORT_FLAG_NONE = 0x0,
  D3D12_VIDEO_ENCODER_DIRTY_REGIONS_SUPPORT_FLAG_REPEAT_FRAME = 0x1,
  D3D12_VIDEO_ENCODER_DIRTY_REGIONS_SUPPORT_FLAG_DIRTY_REGIONS = 0x2,
  D3D12_VIDEO_ENCODER_DIRTY_REGIONS_SUPPORT_FLAG_DIRTY_REGIONS_REQUIRE_FULL_ROW = 0x4
} ;

Constants

 
D3D12_VIDEO_ENCODER_DIRTY_REGIONS_SUPPORT_FLAG_NONE
Indica che non è supportato.
D3D12_VIDEO_ENCODER_DIRTY_REGIONS_SUPPORT_FLAG_REPEAT_FRAME
Indica che il driver supporta l'impostazione fullFrameIdentical su TRUE in D3D12_VIDEO_ENCODER_DIRTY_RECT_INFO o D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_DATA_DIRTY_REGIONS.
D3D12_VIDEO_ENCODER_DIRTY_REGIONS_SUPPORT_FLAG_DIRTY_REGIONS
Indica che il driver supporta l'impostazione di FullFrameIdentical su FALSE in D3D12_VIDEO_ENCODER_DIRTY_RECT_INFO o D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_DATA_DIRTY_REGIONS.
D3D12_VIDEO_ENCODER_DIRTY_REGIONS_SUPPORT_FLAG_DIRTY_REGIONS_REQUIRE_FULL_ROW
Indica che quando il driver supporta D3D12_VIDEO_ENCODER_DIRTY_REGIONS_SUPPORT_FLAG_DIRTY_REGIONS, le aree passate dall'app devono essere righe complete.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12video.h