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Eseguire il push di un filtro di recupero nello stack di filtri di recupero.
Sintassi
HRESULT PushRetrievalFilter(
[in] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
Parametri
[in] pFilter
Tipo: D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*
Puntatore a un filtro di recupero.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 12.
Requisiti
| Piattaforma di destinazione | Windows |
| Intestazione | d3d12sdklayers.h |