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Indica se sono supportate o meno trame compresshe a blocchi non idonee.
Sintassi
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8 {
BOOL UnalignedBlockTexturesSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8;
Members
UnalignedBlockTexturesSupported
Tipo: _Out_ BOOL
Indica se sono supportate o meno trame compresshe a blocchi non idonee.
Se false, Direct3D 12 richiede che le dimensioni del mip di primo livello di una trama compressa a blocchi siano allineate a più di 4 (tali requisiti di allineamento non si applicano ai mips meno dettagliati). Se true, nessun requisito di allineamento si applica a qualsiasi livello di mip di una trama compressa a blocchi.
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Client minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
| Server minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
| Intestazione | d3d12.h |