Nota
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Ottiene lo stato della sessione protetta.
Sintassi
D3D12_PROTECTED_SESSION_STATUS GetSessionStatus();
Valore restituito
Tipo: D3D12_PROTECTED_SESSION_STATUS
Stato della sessione protetta. Se il valore restituito è D3D12_PROTECTED_SESSION_STATUS_INVALID, è necessario attendere che un valore di univocità venga riutilizzato se la sessione è un ID3D12ProtectedResourceSession.
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Client minimo supportato | Windows 10 [solo app desktop] |
| Server minimo supportato | Windows Server 2016 [solo app desktop] |
| Piattaforma di destinazione | Windows |
| Intestazione | d3d12.h |
| Libreria | D3D12.lib |
| DLL | D3D12.dll |