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Ottiene il numero di istruzioni di conversione usate in uno shader.
Sintassi
HRESULT GetConversionInstructionCount(
[in] UINT *pCount
);
Parametri
[in] pCount
Tipo: UINT*
Puntatore a un oggetto UINT che conterrà il conteggio delle istruzioni di conversione quando il metodo restituisce.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.
Commenti
Questo metodo richiede Windows Vista Service Pack 1.
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Piattaforma di destinazione | Windows |
| Intestazione | d3d10_1shader.h |