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Imposta il valore di divisione della frequenza di origine del flusso. Questo può essere usato per disegnare diverse istanze di geometria.
Sintassi
HRESULT SetStreamSourceFreq(
UINT StreamNumber,
UINT Divider
);
Parametri
StreamNumber
Tipo: [in] UINT
Numero di origine di flusso.
Divider
Tipo: [in] UINT
Questo parametro può avere due valori diversi. Vedere la sezione Osservazioni.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.
Commenti
Esistono due costanti definite in d3d9types.h progettate per l'uso con SetStreamSourceFreq: D3DSTREAMSOURCE_INDEXEDDATA e D3DSTREAMSOURCE_INSTANCEDATA. Per informazioni su come usare le costanti, vedere Disegno efficiente di più istanze di Geometry (Direct3D 9).
Requisiti
| Piattaforma di destinazione | Windows |
| Intestazione | d3d9helper.h (include D3D9.h) |
| Libreria | D3D9.lib |