Nota
L'accesso a questa pagina richiede l'autorizzazione. È possibile provare ad accedere o modificare le directory.
L'accesso a questa pagina richiede l'autorizzazione. È possibile provare a modificare le directory.
Struttura che contiene informazioni in attesa di oggetti sincronizzati.
Sintassi
typedef struct _D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
HANDLE hHwQueue;
UINT ObjectCount;
const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;
Membri
hHwQueue
Coda hardware per accodare l'attesa.
ObjectCount
Numero di oggetti da attendere.
ObjectHandleArray
Handle per l'isolamento monitorato degli oggetti di sincronizzazione da attendere.
FenceValueArray
Valori di recinto monitorati per l'attesa.
Fabbisogno
| Requisito | Valore |
|---|---|
| intestazione | d3dumddi.h |