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struttura D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE (d3dumddi.h)

Struttura che contiene informazioni in attesa di oggetti sincronizzati.

Sintassi

typedef struct _D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
  HANDLE              hHwQueue;
  UINT                ObjectCount;
  const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
  const UINT64        *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;

Membri

hHwQueue

Coda hardware per accodare l'attesa.

ObjectCount

Numero di oggetti da attendere.

ObjectHandleArray

Handle per l'isolamento monitorato degli oggetti di sincronizzazione da attendere.

FenceValueArray

Valori di recinto monitorati per l'attesa.

Fabbisogno

Requisito Valore
intestazione d3dumddi.h