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La struttura D3DDDICB_GETMULTISAMPLEMETHODLIST descrive i parametri per recuperare l'elenco di metodi di esempio multipli per un'allocazione.
Sintassi
typedef struct _D3DDDICB_GETMULTISAMPLEMETHODLIST {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
[in] D3DDDIFORMAT Format;
[out] D3DDDI_MULTISAMPLINGMETHOD *pMethodList;
[in/out] UINT MethodCount;
} D3DDDICB_GETMULTISAMPLEMETHODLIST;
Membri
[in] VidPnSourceId
Numero di identificazione in base zero dell'origine video presente in un percorso di una topologia vidPN (Video Present Network) su cui si trova l'allocazione.
[in] Width
Larghezza dell'allocazione, espressa in pixel.
[in] Height
Altezza dell'allocazione, in pixel.
[in] Format
Valore D3DDDIFORMAT-typed che indica il formato pixel dell'allocazione.
[out] pMethodList
Matrice di strutture di D3DDDI_MULTISAMPLINGMETHOD che descrivono l'elenco di metodi di campionamento multipli utilizzati per l'allocazione o NULL.
[in/out] MethodCount
All'input, il numero di elementi che il buffer in corrispondenza pMethodList può contenere. Nell'output, questo membro specifica il numero necessario di elementi che il buffer in corrispondenza pMethodList deve contenere.
Osservazioni
Se il runtime restituisce un valoreNULL non nel membro pMethodList, il runtime restituisce un valore nel membro MethodCount che rappresenta il numero di elementi che la matrice può contenere. Se il runtime restituisce NULL in pMethodList, il runtime restituisce un valore in MethodCount che rappresenta le dimensioni del buffer della matrice richiesto, in numero di elementi.
Fabbisogno
| Requisito | Valore |
|---|---|
| client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
| intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |