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La struttura D3DDDIARG_BUFFERBLT descrive i parametri di un'operazione bit-block transfer (bitblt) del buffer.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_BUFFERBLT {
[in] HANDLE hDstResource;
[in] HANDLE hSrcResource;
[in] UINT Offset;
[in] D3DDDIRANGE SrcRange;
} D3DDDIARG_BUFFERBLT;
Membri
[in] hDstResource
Handle per il vertice di destinazione o il buffer di indice.
[in] hSrcResource
Handle per il vertice di origine o il buffer di indice.
[in] Offset
Offset, in byte, del buffer di destinazione in cui deve essere indirizzata la copia.
[in] SrcRange
Struttura D3DDDIRANGE che indica l'intervallo del buffer di origine da copiare. Questo D3DDDIRANGE specifica un offset e una dimensione, in byte.
Fabbisogno
| Requisito | Valore |
|---|---|
| client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
| intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |