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Crea un oggetto di sincronizzazione GPU che un contesto di dispositivo può segnalare e attendere. Usato da WDDM 1.2 e versioni successive driver di visualizzazione in modalità utente.
Sintassi
PFND3DDDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3dddiCreatesynchronizationobject2cb;
HRESULT Pfnd3dddiCreatesynchronizationobject2cb(
HANDLE hDevice,
D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}
Parametri
hDevice
Handle per il dispositivo di visualizzazione (ovvero il contesto grafico) proprietario dell'oggetto di sincronizzazione che pfnCreateSynchronizationObject2Cb crea.
unnamedParam2
pData [in, out]
Puntatore a una struttura D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 che descrive l'oggetto di sincronizzazione da creare.
Valore restituito
Restituisce uno dei valori seguenti:
| Codice restituito | Descrizione |
|---|---|
| S_OK | L'oggetto di sincronizzazione è stato creato correttamente. |
| E_OUTOFMEMORY | Impossibile allocare memoria necessaria per il completamento della funzione. |
| E_INVALIDARG | I parametri sono stati convalidati e sono stati determinati in modo che non siano corretti. |
Questa funzione potrebbe restituire anche altri valori HRESULT.
Osservazioni
La funzione pfnCreateSynchronizationObject2Cb restituisce un handle in modalità kernel all'oggetto di sincronizzazione appena creato nel membro hSyncObject della struttura D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 a cui punta il parametro pData. Il driver di visualizzazione in modalità utente passa questo handle nelle chiamate alle funzioni seguenti:
Fabbisogno
| Requisito | Valore |
|---|---|
| client minimo supportato | Windows 8 |
| server minimo supportato | Windows Server 2012 |
| piattaforma di destinazione | Desktop |
| intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
Vedere anche
D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2
pfnDestroySynchronizationObjectCb