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struttura D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS (d3dukmdt.h)

D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS descrive il tipo di oggetti di sincronizzazione di input da attendere.

Sintassi

typedef struct _D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT WaitAny : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS;

Membri

WaitAny

Valore Significato
0 (FALSE) [in] La condizione di attesa viene considerata soddisfatta quando tutti gli oggetti di sincronizzazione di input vengono segnalate ai valori limite di input corrispondenti o superiori.
1 (VERO) [in] La condizione di attesa viene considerata soddisfatta quando uno degli oggetti di sincronizzazione di input viene segnalato al valore limite di input corrispondente o superiore.

Reserved

Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero.

Value

Valore consolidato dei campi di bit nella struttura annidata.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 10
server minimo supportato Windows Server 2016
intestazione d3dukmdt.h (include D3dumddi.h, D3dkmddi.h)