Nota
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Contiene gli argomenti necessari per la funzione D3DKMTSubmitPresentBltToHwQue ue.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 HwQueueProgressFenceId;
D3DKMT_PRESENT PrivatePresentData;
} D3DKMT_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;
Membri
hHwQueue
Handle per la coda creata.
HwQueueProgressFenceId
Handle per l'ID limite di stato della coda hardware.
PrivatePresentData
Dati presenti privati.
Fabbisogno
| Requisito | Valore |
|---|---|
| intestazione | d3dkmthk.h |