Condividi tramite


struttura D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY (d3dkmthk.h)

La struttura D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY descrive i parametri per impostare la priorità di pianificazione per un contesto di dispositivo.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY {
  [in] D3DKMT_HANDLE hContext;
  [in] INT           Priority;
} D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY;

Membri

[in] hContext

Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta l'handle in modalità kernel nel contesto del dispositivo su cui è impostata la priorità di pianificazione.

[in] Priority

Livello di priorità da impostare per il contesto del dispositivo.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows Vista
intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedere anche

D3DKMTSetContextSchedulingPriority