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Indica come viene specificato un handle in un mutex con chiave.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS {
union {
struct {
UINT NtSecuritySharing : 1;
UINT Reserved : 31;
};
[in] UINT Value;
};
} D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS;
Membri
NtSecuritySharing
Valore UINT che specifica se il mutex con chiave è condiviso o ha un handle globale D3DKMT_HANDLE modalità kernel per la risorsa.
Se NtSecuritySharing è impostato su 1 (TRUE), il mutex con chiave viene condiviso usando la funzione D3DKMTShareObjects ma non dispone di un handle D3DKMT_HANDLE globale per la risorsa. In questo caso, l'handle di processo per la risorsa viene fornito dal D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2.membro hKeyedMutex in una chiamata alla funzione D3DKMTCreateKeyedMutex2.
Se ntSecuritySharing è impostato su zero (FALSE), il mutex con chiave ha un handle D3DKMT_HANDLE globale per la risorsa fornita dal D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2.membro hSharedHandle in una chiamata a D3DKMTCreateKeyedMutex2.
Reserved
Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero. L'impostazione di questo membro equivale all'impostazione dei rimanenti 31 bit (0xFFFFFFFE) di un valore a 32 bit su zeri.
[in] Value
Membro nell'unione che D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS contiene che può contenere un valore a 32 bit che identifica il tipo di condivisione mutex con chiave.
Fabbisogno
| Requisito | Valore |
|---|---|
| client minimo supportato | Windows 8 |
| server minimo supportato | Windows Server 2012 |
| intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |