struttura D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS (d3dkmthk.h)

Indica come viene specificato un handle in un mutex con chiave.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT NtSecuritySharing : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    [in] UINT Value;
  };
} D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS;

Membri

NtSecuritySharing

Valore UINT che specifica se il mutex con chiave è condiviso o ha un handle globale D3DKMT_HANDLE modalità kernel per la risorsa.

Se NtSecuritySharing è impostato su 1 (TRUE), il mutex con chiave viene condiviso usando la funzione D3DKMTShareObjects ma non dispone di un handle D3DKMT_HANDLE globale per la risorsa. In questo caso, l'handle di processo per la risorsa viene fornito dal D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2.membro hKeyedMutex in una chiamata alla funzione D3DKMTCreateKeyedMutex2.

Se ntSecuritySharing è impostato su zero (FALSE), il mutex con chiave ha un handle D3DKMT_HANDLE globale per la risorsa fornita dal D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2.membro hSharedHandle in una chiamata a D3DKMTCreateKeyedMutex2.

Reserved

Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero. L'impostazione di questo membro equivale all'impostazione dei rimanenti 31 bit (0xFFFFFFFE) di un valore a 32 bit su zeri.

[in] Value

Membro nell'unione che D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS contiene che può contenere un valore a 32 bit che identifica il tipo di condivisione mutex con chiave.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 8
server minimo supportato Windows Server 2012
intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedere anche

D3DKMTCreateKeyedMutex2

D3DKMTShareObjects

D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2