Funzione D3DKMTMarkDeviceAsError (d3dkmthk.h)

Contrassegna un dispositivo come errore.

Sintassi

NTSTATUS D3DKMTMarkDeviceAsError(
  D3DKMT_MARKDEVICEASERROR *unnamedParam1
);

Parametri

unnamedParam1

Puntatore a una struttura D3DKMT_MARKDEVICEASERROR.

Valore restituito

Questa funzione restituisce NTSTATUS.

Fabbisogno

Requisito Valore
intestazione d3dkmthk.h