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PFND3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE funzione di callback (d3dkmthk.h)

Implementato dal driver client per inviare un'attesa sulla coda hardware.

Sintassi

PFND3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE PfnD3dkmtSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue;

NTSTATUS PfnD3dkmtSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue(
    const D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE *unnamedParam1
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

Puntatore a una struttura D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE.

Valore restituito

Il metodo restituisce STATUS_SUCCESS se l'operazione ha esito positivo. In caso contrario, questo metodo potrebbe restituire un NTSTATUS codice di errore.

Osservazioni

Registrare l'implementazione di questa funzione di callback impostando il membro appropriato di D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE e quindi chiamando PfnD3dkmtSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue.

Fabbisogno

Requisito Valore
intestazione d3dkmthk.h