Nota
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Implementato dal driver client per inviare un'attesa sulla coda hardware.
Sintassi
PFND3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE PfnD3dkmtSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue;
NTSTATUS PfnD3dkmtSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue(
const D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE *unnamedParam1
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Puntatore a una struttura D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE.
Valore restituito
Il metodo restituisce STATUS_SUCCESS se l'operazione ha esito positivo. In caso contrario, questo metodo potrebbe restituire un NTSTATUS codice di errore.
Osservazioni
Registrare l'implementazione di questa funzione di callback impostando il membro appropriato di D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE e quindi chiamando PfnD3dkmtSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue.
Fabbisogno
| Requisito | Valore |
|---|---|
| intestazione | d3dkmthk.h |