Nota
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La funzione di callback PFND3DKMT_SUBMITCOMMAND viene usata per inviare buffer dei comandi nei contesti che supportano l'indirizzamento virtuale dell'unità di elaborazione grafica (GPU).
Sintassi
PFND3DKMT_SUBMITCOMMAND Pfnd3dkmtSubmitcommand;
NTSTATUS Pfnd3dkmtSubmitcommand(
const D3DKMT_SUBMITCOMMAND *unnamedParam1
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Puntatore a una struttura D3DKMT_SUBMITCOMMAND.
Valore restituito
Restituisce NTSTATUS.
Fabbisogno
| Requisito | Valore |
|---|---|
| intestazione | d3dkmthk.h |