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La funzione di callback Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority viene chiamata da un dispositivo di composizione Microsoft Direct3D in-process (in-proc) per recuperare la priorità di pianificazione per un contesto di dispositivo nello stesso processo degli altri contesti di dispositivo.
Sintassi
PFND3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority;
NTSTATUS Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority(
D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Puntatore a una struttura D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY.
Valore restituito
Restituisce NTSTATUS.
Fabbisogno
| Requisito | Valore |
|---|---|
| intestazione | d3dkmthk.h |