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La funzione di D3DKMTCreateKeyedMutex crea un oggetto mutex con chiave.
Sintassi
PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex;
NTSTATUS Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex(
D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX *unnamedParam1
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
pData [in, out]
Puntatore a una struttura D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX che descrive un oggetto mutex con chiave da creare.
Valore restituito
D3DKMTCreateKeyedMutex restituisce un codice NTSTATUS, ad esempio uno dei valori seguenti:
| Codice restituito | Descrizione |
|---|---|
| STATUS_SUCCESS | L'oggetto mutex con chiave è stato creato correttamente. |
| STATUS_DEVICE_REMOVED | La scheda grafica è stata arrestata o il dispositivo di visualizzazione è stato reimpostato. |
| STATUS_INVALID_PARAMETER | I parametri sono stati convalidati e sono stati determinati in modo che non siano corretti. |
| STATUS_NO_MEMORY | impossibile completare D3DKMTCreateKeyedMutex a causa di memoria insufficiente. |
Fabbisogno
| Requisito | Valore |
|---|---|
| client minimo supportato | Windows 7 |
| piattaforma di destinazione | Universale |
| intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |