PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX funzione di callback (d3dkmthk.h)

La funzione di D3DKMTCreateKeyedMutex crea un oggetto mutex con chiave.

Sintassi

PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex;

NTSTATUS Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex(
  D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX *unnamedParam1
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

pData [in, out]

Puntatore a una struttura D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX che descrive un oggetto mutex con chiave da creare.

Valore restituito

D3DKMTCreateKeyedMutex restituisce un codice NTSTATUS, ad esempio uno dei valori seguenti:

Codice restituito Descrizione
STATUS_SUCCESS L'oggetto mutex con chiave è stato creato correttamente.
STATUS_DEVICE_REMOVED La scheda grafica è stata arrestata o il dispositivo di visualizzazione è stato reimpostato.
STATUS_INVALID_PARAMETER I parametri sono stati convalidati e sono stati determinati in modo che non siano corretti.
STATUS_NO_MEMORY impossibile completare D3DKMTCreateKeyedMutex a causa di memoria insufficiente.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 7
piattaforma di destinazione Universale
intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedere anche

D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX