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La struttura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2 viene utilizzata per verificare se l'adattatore supporta il profilo specificato per la codifica video e restituire l'intervallo di livelli supportati per tale profilo.
Sintassi
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Profile;
BOOL IsSupported;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 MinSupportedLevel;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 MaxSupportedLevel;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2;
Membri
NodeIndex
[in] In un'operazione a più schede NodeIndex indica la scheda fisica del dispositivo a cui si applica l'operazione.
Codec
[in] Valore D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 che specifica il codec per cui verificare il supporto.
Profile
[in] Struttura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 che specifica il profilo per cui verificare il supporto.
IsSupported
[out] Indica se l'adattatore supporta l'Profilo specificato.
MinSupportedLevel
[out] Struttura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 in cui viene restituito il livello minimo supportato per il codec e il profilo selezionati, se supportato.
MaxSupportedLevel
[out] Struttura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 in cui viene restituito il livello massimo supportato per il codec e il profilo selezionati, se supportato.
Osservazioni
Il runtime D3D chiama PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS con D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_PROFILE_LEVEL specificato come tipo di funzionalità.
Per informazioni generali, vedere di codifica video D3D12.
Fabbisogno
| Requisito | Valore |
|---|---|
| client minimo supportato | Windows 11 (WDDM 3.0) |
| intestazione | d3d12umddi.h |