Nota
L'accesso a questa pagina richiede l'autorizzazione. È possibile provare ad accedere o modificare le directory.
L'accesso a questa pagina richiede l'autorizzazione. È possibile provare a modificare le directory.
La struttura D3D12DDIARG_CREATECOMMANDALLOCATOR descrive un allocatore di comandi da creare.
Sintassi
typedef struct D3D12DDIARG_CREATECOMMANDALLOCATOR {
D3D12DDI_HCOMMANDALLOCATOR hDrvCommandAllocator;
D3D12DDI_COMMAND_LIST_TYPE Type;
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS QueueFlags;
} D3D12DDIARG_CREATECOMMANDALLOCATOR;
Membri
hDrvCommandAllocator
Handle da associare all'allocatore dei comandi. Il driver deve usare questo handle per identificare l'allocatore dei comandi nelle chiamate successive al driver.
Type
Valore D3D12DDI_COMMAND_LIST_TYPE che specifica il tipo di elenco di comandi associato all'allocatore di comandi.
QueueFlags
Valore D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS che specifica i flag della coda dei comandi associati all'allocatore di comandi.
Osservazioni:
Questa struttura viene passata alla funzione pfnCreateCommandAllocator .
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Client minimo supportato | Windows Vista (WDDM 1.0) |
| Intestazione | d3d12umddi.h |