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struttura D3D12DDIARG_CREATECOMMANDALLOCATOR (d3d12umddi.h)

La struttura D3D12DDIARG_CREATECOMMANDALLOCATOR descrive un allocatore di comandi da creare.

Sintassi

typedef struct D3D12DDIARG_CREATECOMMANDALLOCATOR {
  D3D12DDI_HCOMMANDALLOCATOR   hDrvCommandAllocator;
  D3D12DDI_COMMAND_LIST_TYPE   Type;
  D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS QueueFlags;
} D3D12DDIARG_CREATECOMMANDALLOCATOR;

Membri

hDrvCommandAllocator

Handle da associare all'allocatore dei comandi. Il driver deve usare questo handle per identificare l'allocatore dei comandi nelle chiamate successive al driver.

Type

Valore D3D12DDI_COMMAND_LIST_TYPE che specifica il tipo di elenco di comandi associato all'allocatore di comandi.

QueueFlags

Valore D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS che specifica i flag della coda dei comandi associati all'allocatore di comandi.

Osservazioni:

Questa struttura viene passata alla funzione pfnCreateCommandAllocator .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows Vista (WDDM 1.0)
Intestazione d3d12umddi.h

Vedere anche

D3D12DDI_COMMAND_LIST_TYPE

D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS

pfnCreateCommandAllocator