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PerceptionFrame.FrameData Proprietà

Definizione

Byte effettivi del frame che possono essere utilizzati come descritto dalle proprietà di IPerceptionFrameProvider che ha prodotto il frame.

public:
 property IMemoryBuffer ^ FrameData { IMemoryBuffer ^ get(); };
IMemoryBuffer FrameData();
/// [get: Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PerceptionFrame may be unavailable after Windows Creator Update. Please refer to AVStream on MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
IMemoryBuffer FrameData();
public IMemoryBuffer FrameData { get; }
public IMemoryBuffer FrameData { [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PerceptionFrame may be unavailable after Windows Creator Update. Please refer to AVStream on MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")] get; }
var iMemoryBuffer = perceptionFrame.frameData;
Public ReadOnly Property FrameData As IMemoryBuffer

Valore della proprietà

Byte dei fotogrammi.

Attributi

Commenti

Per scrivere in questi byte, è possibile usare Windows::Foundation::IMemoryBuffer::CreateReference() per creare un oggetto Windows::Foundation::IMemoryBufferReference. Tale operazione può quindi essere convertita in un oggetto Windows::Foundation::IMemoryBufferByteAccess e chiamare GetBuffer() per accedere al buffer di byte non elaborato.

Si applica a