KnownSimpleHapticsControllerWaveforms Classe

Definizione

Fornisce un set di tipi di forme d'onda aptice note (in base alla specifica HID pagina utilizzo aptico ).

public ref class KnownSimpleHapticsControllerWaveforms abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class KnownSimpleHapticsControllerWaveforms final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public static class KnownSimpleHapticsControllerWaveforms
Public Class KnownSimpleHapticsControllerWaveforms
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable KnownSimpleHapticsControllerWaveforms
Attributi

Requisiti Windows

Requisiti Descrizione
Famiglia di dispositivi
Windows 10 Creators Update (è stato introdotto in 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v4.0)

Esempio

Gli esempi completamente funzionali seguenti illustrano le funzionalità aptico in vari dispositivi.

Penna aptici

Per esempi pratici delle funzionalità seguenti, vedere l'esempio di aptica della penna .

RadialController aptici

Vedi RadialController per esempi di come usare aptici con dispositivi RadialController come Surface Dial.

Aptici del controller di realtà mista

Vedi l'esempio di origine interazione spaziale per un esempio di come usare aptici con sei controller di libertà (6DOF) in Windows Mixed Reality Desktop.

Proprietà

Nome Descrizione
Align

Ottiene una forma d'onda a impulsi nitida generata quando un oggetto si aggancia a una guida di allineamento.

BrushContinuous

Ottiene una forma d'onda ronzio generata continuamente per un dispositivo penna in contatto con la superficie del digitalizzatore.

BuzzContinuous

Ottiene una forma d'onda ronzio generata continuamente fino a quando non viene terminata.

ChiselMarkerContinuous

Ottiene una forma d'onda ronzio generata continuamente per un dispositivo penna (in modalità marcatore/evidenziatore) mentre è in contatto con la superficie del digitalizzatore.

Click

Ottiene una forma d'onda di clic.

Collide

Ottiene una forma d'onda a impulsi soft generata per indicare di raggiungere un limite o un limite.

EraserContinuous

Ottiene una forma d'onda ronzio generata continuamente per un dispositivo penna (in modalità gomma) mentre è in contatto con la superficie del digitalizzatore.

Error

Ottiene una forma d'onda ronzio forte usata per segnalare che un'azione non è riuscita o si è verificato un errore.

GalaxyPenContinuous

Ottiene una forma d'onda ronzio generata continuamente per speciali strumenti di inchiostro (ad esempio un pennello multicolore) mentre si trova in contatto con la superficie del digitalizzatore.

Grow

Ottiene una forma d'onda a impulsi dinamica generata per trasmettere il movimento, la transizione o l'attività intelligente del sistema.

Hover

Ottiene una forma d'onda ronzio che indica che il puntatore ha iniziato a passare il puntatore su un elemento interattivo dell'interfaccia utente.

InkContinuous

Ottiene una forma d'onda ronzio generata continuamente per un dispositivo penna (in modalità input penna) mentre si trova in contatto con la superficie del digitalizzatore.

MarkerContinuous

Ottiene una forma d'onda ronzio generata continuamente senza interruzioni per un dispositivo penna (in modalità marcatore) mentre si trova in contatto con la superficie del digitalizzatore.

PencilContinuous

Ottiene una forma d'onda ronzio generata continuamente per un dispositivo penna (in modalità matita input penna) mentre si trova in contatto con la superficie del digitalizzatore.

Press

Ottiene una forma d'onda ronzio che indica quando un utente preme un elemento interattivo dell'interfaccia utente in un'azione incrementale (vedere Release).

Release

Ottiene una forma d'onda ronzio che indica quando un utente rilascia un elemento interattivo dell'interfaccia utente in un'azione incrementale (vedere Press).

RumbleContinuous

Ottiene una forma d'onda rombo generata continuamente fino a quando non viene terminata.

Step

Ottiene una forma d'onda a impulsi firme generata per trasmettere cambiamenti discreti, ad esempio lo spostamento attraverso passaggi o valori.

Success

Ottiene una forma d'onda ronzio generata per un dispositivo penna quando il riconoscimento dell'input penna ha esito positivo.

Si applica a

Vedi anche