Nota
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Ora si è pronti per completare gli altri quattro metodi.È possibile copiare e incollare questo codice, ma se si desidera ottenere il massimo vantaggio da questa esercitazione, digitare il codice e utilizzare IntelliSense.
Con questo codice si aggiungono funzionalità ai pulsanti aggiunti in precedenza.Senza questo codice i pulsanti non eseguono alcuna operazione.I pulsanti utilizzano il codice nei relativi eventi Click (la casella di controllo utilizza l'evento CheckChanged) per eseguire operazioni diverse quando si attivano i controlli.Ad esempio, tramite l'evento clearButton_Click, che si attiva quando si sceglie il pulsante Cancella immagine, viene cancellata l'immagine corrente impostando la proprietà Image su null o nothing.Ogni evento nel codice include commenti che spiegano l'azione eseguita dal codice.
Per una versione video di questo argomento, vedere Esercitazione 1: creare un visualizzatore di immagini in Visual Basic - Video 5 oppure Esercitazione 1: creare un visualizzatore di immagini in C# - Video 5.In questi video viene utilizzata una versione precedente di Visual Studio, pertanto vi sono piccole differenze in alcuni comandi di menu e altri elementi dell'interfaccia utente.Tuttavia, i concetti e le procedure funzionano in modo analogo nella versione corrente di Visual Studio.
[!NOTA]
Come procedura consigliata, commentare sempre il codice.I commenti contengono informazioni destinate a una persona ed è consigliabile aggiungerli per rendere comprensibile il codice.Tutto ciò che si trova su una riga di commento viene ignorato dal programma.In Visual C# si commenta una riga digitando due barre all'inizio (//), mentre in Visual Basic si commenta una riga anteponendovi una virgoletta singola (').
Per scrivere codice per una casella di controllo e pulsanti aggiuntivi
Aggiungere il codice seguente al file di codice Form1 (Form1.cs o Form1.vb).Scegliere la scheda VB per visualizzare il codice di Visual Basic.
Private Sub clearButton_Click() Handles clearButton.Click ' Clear the picture. PictureBox1.Image = Nothing End Sub Private Sub backgroundButton_Click() Handles backgroundButton.Click ' Show the color dialog box. If the user clicks OK, change the ' PictureBox control's background to the color the user chose. If ColorDialog1.ShowDialog() = DialogResult.OK Then PictureBox1.BackColor = ColorDialog1.Color End If End Sub Private Sub closeButton_Click() Handles closeButton.Click ' Close the form. Close() End Sub Private Sub CheckBox1_CheckedChanged() Handles CheckBox1.CheckedChanged ' If the user selects the Stretch check box, change ' the PictureBox's SizeMode property to "Stretch". If the user ' clears the check box, change it to "Normal". If CheckBox1.Checked Then PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage Else PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Normal End If End Subprivate void clearButton_Click(object sender, EventArgs e) { // Clear the picture. pictureBox1.Image = null; } private void backgroundButton_Click(object sender, EventArgs e) { // Show the color dialog box. If the user clicks OK, change the // PictureBox control's background to the color the user chose. if (colorDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) pictureBox1.BackColor = colorDialog1.Color; } private void closeButton_Click(object sender, EventArgs e) { // Close the form. this.Close(); } private void checkBox1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) { // If the user selects the Stretch check box, // change the PictureBox's // SizeMode property to "Stretch". If the user clears // the check box, change it to "Normal". if (checkBox1.Checked) pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage; else pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Normal; }
Per continuare o rivedere l'esercitazione
Per andare al passaggio successivo dell'esercitazione, vedere Passaggio 11: eseguire il programma e provare altre funzionalità.
Per tornare al passaggio precedente dell'esercitazione, vedere Passaggio 9: rivedere, commentare e testare il codice.