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Indica se il simbolo corrisponde a un simbolo di primo livello di funzione per una shader compilato per una scelta rapida che corrisponde a una chiamata parallel_for_each.
HRESULT get_isAcceleratorStubFunction(
BOOL* pFlag);
Parametri
- pFlag
[out] puntatore A BOOL che indica se il simbolo corrisponde a un simbolo di primo livello di funzione per una shader compilato per una scelta rapida che corrisponde a una chiamata parallel_for_each.
Valore restituito
Se l'operazione riesce, restituisce S_OK; in caso contrario, restituisce S_FALSE o un codice di errore.