IDiaSymbol::get_isAcceleratorStubFunction

Indica se il simbolo corrisponde a un simbolo di primo livello di funzione per una shader compilato per una scelta rapida che corrisponde a una chiamata parallel_for_each.

HRESULT get_isAcceleratorStubFunction( 
   BOOL* pFlag);

Parametri

  • pFlag
    [out] puntatore A BOOL che indica se il simbolo corrisponde a un simbolo di primo livello di funzione per una shader compilato per una scelta rapida che corrisponde a una chiamata parallel_for_each.

Valore restituito

Se l'operazione riesce, restituisce S_OK; in caso contrario, restituisce S_FALSE o un codice di errore.

Vedere anche

Riferimenti

IDiaSymbol