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Nella finestra Progettazione shader il filtro dei nodi trasforma un valore di input, come un esempio di colore o di trama, in un valore di colore figurativo.Questi valori di colore figurati vengono comunemente utilizzati nel rendering non fotorealistico o come componenti in altri effetti visivi.
Riferimento nodo del filtro
Nodo |
Dettagli |
Proprietà |
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Sfocatura |
Offusca i pixel di una trama utilizzando una funzione gaussiana. È possibile utilizzare il per ridurre il livello di dettaglio o il rumore colore in una trama. Input:
Output:
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Desatura |
Riduce la quantità di colore nel colore specificato. Man mano che il colore viene rimosso, il valore di colore si avvicina all'equivalente nelle gradazioni di grigio. Input:
Output:
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Rilevamento dei bordi |
Rileva i bordi in una trama utilizzando un rilevatore di bordi Canny.I pixel del bordo vengono restituiti come bianco, i pixel non del bordo vengono restituiti come nero. È possibile utilizzare questo valore per identificare i bordi in una trama in modo da poter utilizzare effetti aggiuntivi per trattare i pixel dei bordi. Input:
Output:
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Affili |
Affila una trama. È possibile utilizzarlo per evidenziare i dettagli temporali in una trama. Input:
Output:
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