Nota
L'accesso a questa pagina richiede l'autorizzazione. È possibile provare ad accedere o modificare le directory.
L'accesso a questa pagina richiede l'autorizzazione. È possibile provare a modificare le directory.
Il costruttore predefinito, inizializza tutti gli elementi a 0.
uint_3() restrict(amp,cpu);
uint_3(
unsigned int _V0,
unsigned int _V1,
unsigned int _V2
) restrict(amp,cpu);
uint_3(
unsigned int _V
) restrict(amp,cpu);
uint_3(
const uint_3& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline uint_3(
const int_3& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline uint_3(
const float_3& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline uint_3(
const unorm_3& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline uint_3(
const norm_3& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline uint_3(
const double_3& _Other
) restrict(amp,cpu);
Parametri
_V0
Valore per inizializzare l'elemento 0._V1
Valore per inizializzare l'elemento 1._V2
Valore per inizializzare l'elemento 2._V
Valore per l'inizializzazione._Other
L'oggetto utilizzato per inizializzare.
Requisiti
Intestazione: amp_short_vectors.h
Spazio dei nomi: Concurrency::graphics