Nota
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Applica la trasformazione specificata alla destinazione di rendering, sostituendo la trasformazione esistente.Tutte le operazioni di disegno successive si verificano nello spazio trasformato.
void SetTransform(
const D2D1_MATRIX_3X2_F* transform
);
void SetTransform(
const D2D1_MATRIX_3X2_F& transform
);
Parametri
- transform
La trasformazione da applicare alla destinazione di rendering.
Requisiti
Intestazione: afxrendertarget.h