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Determina se un oggetto di animazione contiene una particolare variabile di animazione.
virtual BOOL ContainsVariable(
IUIAnimationVariable* pVariable
);
Parametri
- pVariable
Puntatore alla variabile di animazione.
Valore restituito
TRUE se la variabile di animazione è contenuta nell'oggetto di animazione; in caso contrario è FALSE.
Note
Questo metodo può essere utilizzato per determinare se una variabile di animazione specificata da pVariable è contenuta all'interno di un oggetto di animazione.Un oggetto di animazione, a seconda del tipo, può contenere più variabili di animazione.Ad esempio, CAnimationColor contiene tre variabili, una per ogni componente di colore (rosso, verde e blu).Una volta modificato il valore di una variabile di animazione, l'API di animazione di Windows invia eventi ValueChanged o IntegerValueChanged (se abilitati) e il parametro di tali eventi è un puntatore all'interfaccia IUIAnimationVariable della variabile di animazione.Questo metodo consente di ottenere un puntatore all'animazione da un puntatore all'oggetto COM contenuto.
Requisiti
Intestazione: afxanimationcontroller.h