Nota
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Rimuove tutti i gruppi di animazione dal controller di animazione.
void RemoveAllAnimationGroups();
Note
Tutti i gruppi verranno eliminati, il puntatore, se archiviato a livello di applicazione, deve essere annullato.Se CAnimationGroup::m_bAutodestroyAnimationObjects per un gruppo eliminato è impostato su TRUE, tutti gli oggetti di animazione appartenenti a tale gruppo verranno eliminati; in caso contrario, i riferimenti al controller dell'animazione padre verranno impostati su NULL e potranno essere aggiunti a un altro controller.
Requisiti
Intestazione: afxanimationcontroller.h