Nota
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[LockMode] viene utilizzato per definire il blocco per tipi specifici di processo.
Effetti di[LockMode] :
[TeamFoundationLockMode.NoLock] - questi blocchi vengono ignorati.
[TeamFoundationLockMode.Shared] - questo causerà il processo essere condiviso imposta questo [ServicingLock].Qualsiasi altro processo che utilizza un blocco condiviso potrà continuare, ma un blocco esclusivo verrà bloccata finché non viene completata e non poter iniziare il processo finché non esclusivo completi.
[TeamFoundationLockMode.Exclusive] - questo causerà il processo acquisire un blocco esclusivo su questo [ServicingLock].Ciò significa che non vi sono altre operazioni avviata dopo che il blocco viene acquisito.Anche attenderà tutti i processi in esecuzione con un blocco su uno di questi.
Spazio dei nomi: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
Assembly: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server (in Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Property ServicingLocks As TeamFoundationLockInfo()
public TeamFoundationLockInfo[] ServicingLocks { get; set; }
Valore proprietà
Tipo: array<Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.TeamFoundationLockInfo[]
Restituisca il valore TeamFoundationLockInfo.
Sicurezza di .NET Framework
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.