Nota
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Recupera il nome del simbolo.
HRESULT get_name (
BSTR* pRetVal
);
Parametri
- pRetVal
[out] Restituisce il nome del simbolo.
Valore restituito
Se l'operazione riesce, restituisce S_OK; in caso contrario, restituisce S_FALSE o un codice di errore.
[!NOTA]
un valore restituito di S_FALSE indica che la proprietà non è disponibile per il simbolo.
Esempio
IDiaSymbol* pType;
BSTR name;
pType->get_name( &name );