Nota
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Blocca il buffer di caratteri dell'oggetto stringa collegato.
void Lock( ) throw( );
Note
Chiamare la funzione per bloccare il buffer di caratteri dell'oggetto dati in formato stringa.Bloccare e sbloccare vengono utilizzati quando l'accesso diretto al buffer di caratteri viene richiesto dallo sviluppatore.Un buon esempio di blocco viene illustrato con i metodi UnlockBuffer e LockBufferCSimpleStringT.
[!NOTA]
Un buffer di caratteri è possibile bloccare solo se il buffer non viene condiviso tra oggetti stringa più elevati.
Requisiti
Header: atlsimpstr.h