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Nell'esempio seguente viene utilizzata la classe money, che è un tipo di long .Il manipolatore di setpic associa una stringa “immagine„ di formattazione alla classe che può essere utilizzata dal responsabile di overload di inserimento del flusso della classe money.La stringa di immagine viene memorizzata come variabile statica nella classe di money anziché come il membro dati di una classe del flusso, pertanto non è necessario derivare una nuova classe del flusso di output.
Esempio
// one_arg_output.cpp
// compile with: /GR /EHsc
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <string>
using namespace std;
typedef char* charp;
class money
{
private:
long value;
static char *szCurrentPic;
public:
money( long val ) { value = val; }
friend ostream& operator << ( ostream& os, money m ) {
// A more complete function would merge the picture
// with the value rather than simply appending it
os << m.value << '[' << money::szCurrentPic << ']';
return os;
}
static void setpic( char* szPic ) {
money::szCurrentPic = new char[strlen( szPic ) + 1];
strcpy_s( money::szCurrentPic, strlen( szPic ) + 1, szPic );
}
};
char *money::szCurrentPic; // Static pointer to picture
void fb( ios_base& os, char * somename )
{
money::setpic(somename);
/*
ostream *pos = dynamic_cast<ostream*>(&os);
if (pos)
{
for( int i=0; i < l; i++ )
(*pos) << ' ';
};
*/
}
_Smanip<charp>
__cdecl setpic(char * somename)
{
return (_Smanip<charp>(&fb, somename));
}
int main( )
{
money amt = (long)35235.22;
cout << setiosflags( ios::fixed );
cout << setpic( "###,###,###.##" ) << "amount = " << amt << endl;
}