Nota
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Aggiornamento: novembre 2007
Le informazioni contenute in questo argomento sono valide per:
Edition |
Visual Basic |
C# |
C++ |
Web Developer |
|---|---|---|---|---|
Express |
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Solo nativo |
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Standard |
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Solo nativo |
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Pro e Team |
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Solo nativo |
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Legenda tabella:
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Si applica |
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Non applicabile |
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Comando o comandi nascosti per impostazione predefinita. |
Nota: |
|---|
Le finestre di dialogo e i comandi di menu visualizzati possono differire da quelli descritti nella Guida a seconda delle impostazioni attive o dell'edizione in uso. Per modificare le impostazioni, scegliere Importa/Esporta impostazioni dal menu Strumenti. Per ulteriori informazioni, vedere Impostazioni di Visual Studio. |
Se è stato utilizzato il comando Interrompi del menu Debug per interrompere il programma ma la chiamata di MFC è stata comunque eseguita, è possibile utilizzare la finestra Stack di chiamate per tornare alla funzione, dopo aver verificato che il problema dipende dal codice. Per ulteriori informazioni, vedere Procedura: utilizzare la finestra Stack di chiamate.
Talvolta è possibile che il codice si trovi nel message pump. In questo caso, non è disponibile codice utente nello stack di chiamate. Per evitare questo problema, utilizzare i punti di interruzione (se possibile con condizioni e conteggi dei passaggi) anziché il comando Interrompi. Per ulteriori informazioni, vedere Punti di interruzione e punti di analisi.
Per tornare alla funzione da cui è stata eseguita la chiamata di MFC
- Utilizzare la finestra Stack di chiamate.
Se nello stack di chiamate non è presente codice utente
Talvolta è possibile che il codice si trovi nel message pump. In questo caso, non è disponibile codice utente nello stack di chiamate.
Per evitare interruzioni nel message pump
- Utilizzare i punti di interruzione (se possibile con condizioni e conteggi dei passaggi) anziché il comando Interrompi. Per ulteriori informazioni, vedere Punti di interruzione e punti di analisi.
Vedere anche
Concetti
Domande frequenti sul debug del codice nativo
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Nota: