Nota
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Aggiornamento: novembre 2007
In questo esempio vengono definite le classi Circle e Rectangle, che ereditano entrambe dalla classe Shape, e la classe Square, che eredita dalla classe Rectangle.
Esempio
public class Shape
{
// Definitions of properties, methods, fields, and events.
}
public class Circle : Shape
{
// Specialized properties, methods, fields, events for Circle.
}
public class Rectangle : Shape
{
// Specialized properties, methods, fields, events for Rectangle.
}
public class Square : Rectangle
{
// Specialized properties, methods, fields, events for Square.
}
Compilazione del codice
Avviare una nuova applicazione console.
Copiare il codice e incollarlo prima o dopo la dichiarazione di Class1.
Programmazione efficiente
Verificare che la classe che si desidera ereditare non sia sealed.
Vedere anche
Concetti
Nozioni di base del linguaggio C#