Timeline.CreateClock Metodo
Definizione
Importante
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Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| CreateClock() |
Crea un nuovo oggetto controllabile Clock da questo Timelineoggetto . Se ha Timeline elementi figlio, viene creato un albero di orologi con questo Timeline come radice. |
| CreateClock(Boolean) |
Crea un nuovo Clock oggetto da questo Timeline oggetto e specifica se il nuovo Clock oggetto è controllabile. Se ha Timeline elementi figlio, viene creato un albero di orologi con questo Timeline come radice. |
CreateClock()
public:
System::Windows::Media::Animation::Clock ^ CreateClock();
public System.Windows.Media.Animation.Clock CreateClock();
member this.CreateClock : unit -> System.Windows.Media.Animation.Clock
Public Function CreateClock () As Clock
Valori restituiti
Nuovo oggetto , controllabile Clock costruito da questo Timelineoggetto . Se si tratta Timeline di un oggetto TimelineGroup che contiene sequenze temporali figlio, viene creato un albero di Clock oggetti con un oggetto controllabile Clock creato da questo Timeline oggetto come radice.
Commenti
Anche se questo Timeline può essere l'elemento figlio di uno o più TimelineGroup oggetti, queste informazioni vengono ignorate: questo metodo considera l'oggetto corrente Timeline come radice Timeline.
Si applica a
CreateClock(Boolean)
public:
System::Windows::Media::Animation::Clock ^ CreateClock(bool hasControllableRoot);
public System.Windows.Media.Animation.Clock CreateClock(bool hasControllableRoot);
member this.CreateClock : bool -> System.Windows.Media.Animation.Clock
Public Function CreateClock (hasControllableRoot As Boolean) As Clock
Parametri
- hasControllableRoot
- Boolean
true se la radice Clock restituita deve restituire un oggetto ClockController dalla relativa Controller proprietà in modo che l'albero Clock possa essere controllato in modo interattivo; in caso contrario, false.
Valori restituiti
Clock Nuovo oggetto costruito da questo Timelineoggetto . Se si tratta Timeline di un oggetto TimelineGroup che contiene sequenze temporali figlio, viene creato un albero di Clock oggetti con un oggetto controllabile Clock creato da questo Timeline oggetto come radice.
Commenti
Anche se questo Timeline può essere l'elemento figlio di uno o più TimelineGroup oggetti, queste informazioni vengono ignorate: questo metodo considera l'oggetto corrente Timeline come radice Timeline.