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BeginStoryboard.Name Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta il nome dell'oggetto BeginStoryboard . Assegnando un nome all'oggetto , l'oggetto Storyboard può essere controllato dopo l'avvioBeginStoryboard.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Valore della proprietà

Nome del BeginStoryboard. Il valore predefinito è null.

Commenti

Per poter sospendere, riprendere o controllare in modo interattivo un Storyboardoggetto , impostarne BeginStoryboard la Name proprietà e usare un ControllableStoryboardAction oggetto come PauseStoryboard, ResumeStoryboardo StopStoryboard per fare riferimento a questo nome. Se l'oggetto di BeginStoryboard non è specificato, l'oggetto Storyboard non può essere influenzato in modo interattivo dopo l'inizio. Inoltre, quando termina Name o immette il Storyboard periodo di riempimento, gli orologi di animazione vengono eliminati. Per altre informazioni, vedere Procedura: Usare i trigger di evento per controllare uno storyboard dopo l'avvio .

Si applica a