AccessibleObject.IAccessible.accSelect(Int32, Object) Metodo
Definizione
Importante
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Modifica la selezione o sposta lo stato attivo della tastiera dell'oggetto accessibile. Per una descrizione di questo membro, vedere accSelect(Int32, Object).
virtual void Accessibility.IAccessible.accSelect(int flagsSelect, System::Object ^ childID) = Accessibility::IAccessible::accSelect;
void IAccessible.accSelect(int flagsSelect, object childID);
abstract member Accessibility.IAccessible.accSelect : int * obj -> unit
override this.Accessibility.IAccessible.accSelect : int * obj -> unit
Sub accSelect (flagsSelect As Integer, childID As Object) Implements IAccessible.accSelect
Parametri
- flagsSelect
- Int32
Combinazione bit per bit dei AccessibleSelection valori.
- childID
- Object
Numero ID dell'oggetto accessibile in cui modificare la selezione. Questo parametro è 0 per selezionare l'oggetto o un ID figlio per selezionare uno degli oggetti figlio dell'oggetto.
Implementazioni
Commenti
Di seguito vengono descritti i AccessibleSelection valori da specificare quando si chiama Select per eseguire operazioni di selezione complesse.
| Operation | Combinazione flag |
|---|---|
| Per simulare un clic | TakeFocus O TakeSelection |
| Per selezionare un elemento di destinazione simulando CTRL+clic | TakeFocus O AddSelection |
| Per annullare la selezione di un elemento di destinazione simulando CTRL+clic | TakeFocus O RemoveSelection |
| Per simulare MAIUSC+clic | TakeFocus O ExtendSelection |
| Per selezionare un intervallo di oggetti e mettere lo stato attivo sull'ultimo oggetto | Specificare TakeFocus sull'oggetto iniziale per impostare l'ancoraggio di selezione. Chiamare quindi di nuovo Select e specificare TakeFocus OR ExtendSelection sull'ultimo oggetto. |
| Per deselezionare tutti gli oggetti | Specificare TakeSelection in qualsiasi oggetto. Questo flag deseleziona tutti gli oggetti selezionati tranne quello appena selezionato. Chiamare quindi di nuovo Select e specificare RemoveSelection sullo stesso oggetto. |
Questo membro è un'implementazione esplicita del membro dell'interfaccia. Può essere usato solo quando viene eseguito il cast dell'istanza a un'interfaccia AccessibleObjectIAccessible .