Vector4.Shuffle(Vector4, Byte, Byte, Byte, Byte) Metodo

Definizione

Crea un nuovo vettore selezionando i valori da un vettore di input usando un set di indici.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Shuffle(System::Numerics::Vector4 vector, System::Byte xIndex, System::Byte yIndex, System::Byte zIndex, System::Byte wIndex);
public static System.Numerics.Vector4 Shuffle(System.Numerics.Vector4 vector, byte xIndex, byte yIndex, byte zIndex, byte wIndex);
static member Shuffle : System.Numerics.Vector4 * byte * byte * byte * byte -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Shuffle (vector As Vector4, xIndex As Byte, yIndex As Byte, zIndex As Byte, wIndex As Byte) As Vector4

Parametri

vector
Vector4

Vettore di input da cui vengono selezionati i valori.

xIndex
Byte

Indice utilizzato per selezionare un valore da vector utilizzare come valore di X nel risultato.

yIndex
Byte

Indice utilizzato per selezionare un valore da vector utilizzare come valore di Y nel risultato

zIndex
Byte

Indice utilizzato per selezionare un valore da vector utilizzare come valore di Z nel risultato

wIndex
Byte

Indice utilizzato per selezionare un valore da vector utilizzare come valore di W nel risultato

Valori restituiti

Nuovo vettore contenente i valori di vector selezionati dagli indici specificati.

Si applica a