Matrix4x4.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Metodo

Definizione

Crea una matrice che ruota intorno a un vettore arbitrario.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Matrix4x4

Parametri

axis
Vector3

Asse di rotazione.

angle
Single

Angolo da ruotare intorno axisa , in radianti.

Valori restituiti

Matrice di rotazione.

Si applica a