Matrix4x4.CreateConstrainedBillboardLeftHanded Metodo
Definizione
Importante
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Crea una matrice di cartelloni cilindrici a sinistra che ruota attorno a un asse specificato.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateConstrainedBillboardLeftHanded(System::Numerics::Vector3 objectPosition, System::Numerics::Vector3 cameraPosition, System::Numerics::Vector3 rotateAxis, System::Numerics::Vector3 cameraForwardVector, System::Numerics::Vector3 objectForwardVector);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateConstrainedBillboardLeftHanded(System.Numerics.Vector3 objectPosition, System.Numerics.Vector3 cameraPosition, System.Numerics.Vector3 rotateAxis, System.Numerics.Vector3 cameraForwardVector, System.Numerics.Vector3 objectForwardVector);
static member CreateConstrainedBillboardLeftHanded : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateConstrainedBillboardLeftHanded (objectPosition As Vector3, cameraPosition As Vector3, rotateAxis As Vector3, cameraForwardVector As Vector3, objectForwardVector As Vector3) As Matrix4x4
Parametri
- objectPosition
- Vector3
Posizione dell'oggetto che il cartellone ruota intorno.
- cameraPosition
- Vector3
Posizione della fotocamera.
- rotateAxis
- Vector3
Asse in cui ruotare il cartellone.
- cameraForwardVector
- Vector3
Vettore in avanti della fotocamera.
- objectForwardVector
- Vector3
Vettore forward dell'oggetto.
Valori restituiti
Matrice di cartelloni.