Matrix4x4.CreateBillboardLeftHanded Metodo

Definizione

Crea una matrice di tabellone sferica a sinistra che ruota intorno a una posizione dell'oggetto specificata.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateBillboardLeftHanded(System::Numerics::Vector3 objectPosition, System::Numerics::Vector3 cameraPosition, System::Numerics::Vector3 cameraUpVector, System::Numerics::Vector3 cameraForwardVector);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateBillboardLeftHanded(System.Numerics.Vector3 objectPosition, System.Numerics.Vector3 cameraPosition, System.Numerics.Vector3 cameraUpVector, System.Numerics.Vector3 cameraForwardVector);
static member CreateBillboardLeftHanded : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateBillboardLeftHanded (objectPosition As Vector3, cameraPosition As Vector3, cameraUpVector As Vector3, cameraForwardVector As Vector3) As Matrix4x4

Parametri

objectPosition
Vector3

Posizione dell'oggetto che il cartellone ruota intorno.

cameraPosition
Vector3

Posizione della fotocamera.

cameraUpVector
Vector3

Vettore up della fotocamera.

cameraForwardVector
Vector3

Vettore in avanti della fotocamera.

Valori restituiti

Il cartellone creato.

Si applica a