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QuicStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metodo

Definizione

Inizia un'operazione di scrittura asincrona. Si consiglia di usare WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parametri

buffer
Byte[]

Buffer da cui scrivere i dati.

offset
Int32

Offset dei byte in buffer da cui iniziare la scrittura.

count
Int32

Numero massimo di byte da scrivere.

callback
AsyncCallback

Callback asincrono facoltativo, da chiamare quando la scrittura è completa.

state
Object

Oggetto fornito dall'utente che distingue questa specifica richiesta di scrittura asincrona da altre richieste.

Restituisce

Oggetto IAsyncResult che rappresenta la scrittura asincrona, che può essere ancora in sospeso.

Si applica a